ユニコーンガンダム(NT-D/覚醒)
ジージェネレーションフロンティア(GジェネFR)の攻略日記です。 機体の性能や検証データ、裏ワザ、小技、レート等も掲載しています。 招待IDもありますので、ゲームを始める際はご利用ください。相互リンク大歓迎です!たまにGジェネに関係ないこと書きます笑
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- 10月26日でサービス終了です!
- --------宇宙要塞バルジ攻略--------
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2015/10/31
2015/10/30
【戦略・編成】アーガマ建造計画
「アーガマ建造計画」の編成をコメントする記事です\(^o^)/
参考テンプレはこんな感じかな?
-----------------------
【難易度】
【編成】
▶戦艦
▶TEAM 1
▶TEAM 2
【フレンド】
-----------------------
のいたんは、編成の記事にはなるべく返信しないようにしています。
読者と読者の間でも繋がりができて仲良くなれたらいいなぁとか考えたりしてたり(*´ω`*)
編成をコメントしてくれている方に、「返信」で質問するとアドバイスがもらえるかも?(*´ω`*)
私より上手な方が沢山いらっしゃるので、数多くの戦略が生まれるかもですね!
質問するときは丁寧な言葉でしてくださいね(^^)
参考テンプレはこんな感じかな?
-----------------------
【難易度】
【編成】
▶戦艦
▶TEAM 1
▶TEAM 2
【フレンド】
-----------------------
のいたんは、編成の記事にはなるべく返信しないようにしています。
読者と読者の間でも繋がりができて仲良くなれたらいいなぁとか考えたりしてたり(*´ω`*)
編成をコメントしてくれている方に、「返信」で質問するとアドバイスがもらえるかも?(*´ω`*)
私より上手な方が沢山いらっしゃるので、数多くの戦略が生まれるかもですね!
質問するときは丁寧な言葉でしてくださいね(^^)
2015/10/29
【SPクエスト】アーガマ建造計画攻略
GジェネFRのスペシャルクエスト「アーガマ建造計画」の攻略情報です。
期間限定で次の機体が設計できます。
UR アーガマ/ミサイル発射管(搭載量315)
UR アーガマ/メガ粒子砲(搭載量310)(特効)
UR Zガンダム/ウェイブライダー/ハイパー・メガ・ランチャー/ビーム・ライフル(特効)
UR アムロ専用ゼータ・プラスA1型(青)/ビーム・サーベル/ビーム・ライフル(特効)
UR Zガンダム/ハイパー・メガ・ランチャー
UR スーパーガンダム/ロング・ライフル&14連ミサイル・ポッド
10月29日メンテ終了~11月12日 14:00
・シールドマーク付きの敵が出現
・固定ダメージの敵が出現
・L攻撃を無効化する敵が出現
期間限定で次の機体が設計できます。
UR アーガマ/ミサイル発射管(搭載量315)
UR アーガマ/メガ粒子砲(搭載量310)(特効)
UR Zガンダム/ウェイブライダー/ハイパー・メガ・ランチャー/ビーム・ライフル(特効)
UR アムロ専用ゼータ・プラスA1型(青)/ビーム・サーベル/ビーム・ライフル(特効)
UR Zガンダム/ハイパー・メガ・ランチャー
UR スーパーガンダム/ロング・ライフル&14連ミサイル・ポッド
SPクエスト開催期間
10月29日メンテ終了~11月12日 14:00
イベントの特徴
・シールドマーク付きの敵が出現
・固定ダメージの敵が出現
・L攻撃を無効化する敵が出現
ガシャポンさんのガシャデータ!
ガシャポンさんが集めてくれた9月からのガシャのデータです。
やはりガシャは出にくくなってるみたいですねぇ><
【東京ゲームショウ2015特別フロンティアMSガシャ】
2015/09/17 03:00
メイン
①F30+G30=演出無し(白黄白)
②F30+G30=演出無し(白白黄)
③F30+G30=(4枚目に戦闘データUR素当たり)(黄白白)
④F30+G30=演出無し(白白白)
⑤F30+G30=演出無し(白白白)
⑥F30+G30=演出無し(白白白)
⑦F30+G30=演出無し(白黄白)
⑧F30+G30=演出無し(黄白白)
⑨F30+G30=演出無し(黄白白)
⑩F30+G30=演出無し(白白白)
プラチケ使用1
戦闘データUR(虹)=NT...ケンプファーSR キャンセル
プラチケ使用2
ガンダムSR(白)=NT...シャア専用ズコックRP キャンセル
プラチケ使用3
戦闘データUR(虹)=NT...ジオングRP キャンセル
2015/09/17 04:37
⑪F3+G30=演出無し(白白白)
やはりガシャは出にくくなってるみたいですねぇ><
【東京ゲームショウ2015特別フロンティアMSガシャ】
2015/09/17 03:00
メイン
①F30+G30=演出無し(白黄白)
②F30+G30=演出無し(白白黄)
③F30+G30=(4枚目に戦闘データUR素当たり)(黄白白)
④F30+G30=演出無し(白白白)
⑤F30+G30=演出無し(白白白)
⑥F30+G30=演出無し(白白白)
⑦F30+G30=演出無し(白黄白)
⑧F30+G30=演出無し(黄白白)
⑨F30+G30=演出無し(黄白白)
⑩F30+G30=演出無し(白白白)
プラチケ使用1
戦闘データUR(虹)=NT...ケンプファーSR キャンセル
プラチケ使用2
ガンダムSR(白)=NT...シャア専用ズコックRP キャンセル
プラチケ使用3
戦闘データUR(虹)=NT...ジオングRP キャンセル
2015/09/17 04:37
⑪F3+G30=演出無し(白白白)
【東京ゲームショウ2015特別MSフロンティアガシャ】
2015/09/17 05:00
メイン
①F3+G30=演出無し(白白白)
②F3+G30=演出無し(白白白)
③F3+G30=演出無し(白白白)
④F3+G30=演出無し(白白白)
⑤F3+G30=演出無し(白白白)
⑥F3+G30=演出無し(白白白)
⑦F3+G30=演出無し(白白白)
⑧F3+G30=演出無し(19枚目にキンケドゥ・ナウUR素当たり)(白白)
⑨F3+G30=演出無し(白白白)
⑩F3+G30=演出無し(白白白)
⑪F3+G30=演出無し(白白白)
⑫F3+G30=演出無し(白白白)
⑬F3+G30=演出無し(白白白)
⑭F3+G30=演出無し(11枚目キンケドゥ・ナウUR素当たり)(白黄白)
⑮F3+G30=演出無し(白白白)
⑯F3+G30=演出無し(白白白)
⑰F3+G30=演出無し(黄白白)
⑱F3+G30=演出無し(28枚目にFRララァ・スン素当たり)(白黄虹)
合計540枚ゴルチケ消費
本MSガシャよりこちらのほうが確率的にハマりそうなのですが、なんとか600枚を消費する前に出てきてくれました。まぁそれでも500枚以上を消費したのですが。
【UR戦艦ガシャVol.7】
2015/09/27 10:42
プラチナチケット使用
URホワイトベース=NT...クシャトリヤSR キャンセル(虹)
こんなことがあるんですね!!
緊急のポイント特効ということでなにげにプラチケを使ってみたら直ズモしました。
たまにはプラチケも活躍してくれるんだなぁと思い知らされたガシャでした。
【キャラクターテーマガシャ 信念を貫く者たち Vol.3】
2015/09/24 21:32
メイン
①F30+G10=NT...アナベル・ガトーSR キャンセル(白)
②F30+G20=NT...クワトロ・バジーナRP キャンセル(白白)
③F30+G10=演出無し(白白白)
2015/10/01 00:13
サブB
①F30+G30=seed...2枚目にグラハム・エーカーRP キャンセル(白白白)
②F30+G10=seed...9枚目にクワトロ・バジーナRP(白)
③F30+G30=演出無し(白白白)
④F3+G30=演出無し(白白白)
⑤F3+G30=NT...トレーズ・クシュリナーダRP キャンセル(白白白)
2015/10/01 01:33
サブA
①F3+G10=seed...14枚目にリディ・マーセナスRP キャンセル(白)
②F3+G30=演出無し(白白白)
③F3+G20=NT...アナベル・ガトーSR キャンセル(白白)
④F3+G20=NT...アナベル・ガトーSR キャンセル(白白)
⑤F3+G30=seed...2枚目にトレーズ・クシュリナーダRPキャンセル(白白白)
⑥F3+G10=seed...2枚目にグラハム・エーカーRP キャンセル(白)
⑦F3+G30=演出無し(白白白)
⑧F3+G30=seed...2枚目にシャギア・フロストSR キャンセル(白白白)
⑨F3+G30=演出無し(白白白)
⑩F3+G10=seed…11枚目にアンドリュー・バルトフェルドSR キャンセル(白)
2015/10/01 03:01
⑪F30+G10=seed...2枚目にグラハム・エーカーRPキャンセル(白)
⑫F30+G30=seed...2枚目にシャギア・フロストSRキャンセル(白白白)
⑬F30+G10=seed...2枚目にクワトロ・バジーナRPキャンセル(白
⑭F30+G30=seed...4枚目にグラハム・エーカーRPキャンセル(白白白)
⑮F30+G30=seed...12枚目にマシュマー・セロRPキャンセル(白白白)
2015/10/01 03:39
サブB
⑥F3+G30=演出無し(白白白)
⑦F3+G20=seed...12枚目にクワトロ・バジーナRP キャンセル(黄白)
⑧F3+G10=NT...トレーズ・クシュリナーダRP キャンセル(白)
⑨F3+G30=演出なし(白白白)
⑩F3+G10=NT...トレーズ・クシュリナーダRP キャンセル(8枚目にレーン・エイムUR素当たり)(虹)
合計641枚ゴルチケ消費
FRガシャ並みにゴルチケを消費し、途中からは出すまで引き下がれない状態でした。ギャンブルはやはり向かないなと改めて実感しましたねww
【フロンティアMSガシャVol.10】
2015/09/28 14:02
メイン
プラチケ使用
ガンダムSR(白)=NT...ガンダム試作一号機RP キャンセル
①F30+G30=演出無し(25枚目に戦闘データUR素当たり)(白白黄)
②F30+G30=演出無し(白白白)
③F30+G30=演出無し(白白白)
④F30+G30=演出無し(21枚目に戦闘データUR素当たり)(白白虹)
⑤F30+G30=(21枚目に戦闘データUR素当たり)(黄白虹)
⑥F30+G30=演出無し(白白白)
⑦F30+G30=演出無し(白白白)
⑧F3+G30=演出無し(白白白)
⑨F3+G30=演出無し(白白白)
⑩F3+G30=NT...ZガンダムSR キャンセル(白黄白)
2015/09/28 16:02
プラチケ使用
戦闘データUR(虹)NT...ソードストライクガンダムSR キャンセル
⑪F3+G30=演出無し(白白白)
⑫F3+G30=演出無し(白白白)
⑬F3+G30=演出無し(白白白)
⑭F3+G30=NT...ジオングRP キャンセル(白白白)
⑮F3+G30=seed...2枚目にガンダム試作1号機RP キャンセル(白白白)
⑯F3+G30=演出無し(白白白)
⑰F3+G30=演出無し(白白白)
⑱F3+G30=演出無し(白白黄)
⑲F3+G30=演出無し(白白白)
⑳F3+G30=演出無し(白白白)
2015/10/01 00:00
サブB
プラチケ使用
ガンダムマークⅡ(白)NT...ガンダムMk-Ⅱ キャンセル
ガンダムMk-Ⅱ(白)NT...戦闘データUR
2015/10/01 00:05
メイン
31F3+G30=演出無し(白白白)
32F3+G30=演出無し(白白白)
33F3+G30=演出無し(白白白)
34F3+G30=演出無し(白白白)
35F3+G30=演出無し(白白白)
2015/10/01 16:13
サブA
プラチケ使用
ガンダムSR=NT...ガンダム試作1号機RP キャンセル
メイン
36F3+G30=演出無し(白白白)
37F3+G30=演出無し(白白白)
38F3+G30=演出無し(白黄白)
39F3+G30=演出無し(白白白)
40F3+G20=NT...ZガンダムSR キャンセル(白白)
+G10=演出無し(8枚目にFRZZガンダム素当たり)(黄)
合計1201枚ゴルチケ消費
最後の40セット目が20枚で終わったので何を思ったのかもう10枚引いて切りのいいところで終わろうともう10枚回したところZZガンダムが出てくれました!!こんなこともあるのですね。それにしてもガシャの演出が変わってから本当に調子が良くないと感じざるを得ない結果ですね。久しぶりに2体目を狙うことなくガシャから撤退しました。
【フロンティアキャラクターガシャVol.10】
2015/09/28 14:23
メイン
①F3+G30=演出無し(白白白)
②F3+G20=NT...エルフリーデ・シュルツRP キャンセル(白白)
③F3+G30=演出無し(白白白)
④F3+G30=seed...16枚目にバナージ・リンクスRP(24枚目にアナベル・ガトーUR素当たり)(黄白虹)
⑤F3+G30=演出無し(白白白)
⑥F3+G30=演出無し(白白白)
⑦F3+G30=演出無し(白白白)
⑧F3+G30=演出無し(白白白)
⑨F3+G30=演出無し(白白白)
⑩F3+G30=演出無し(白白白)
2015/10/01 00:02
⑪F3+G30=(25枚目にFRジュドー・アーシタ、28枚目にシャア・アズナブルUR素当たり)(白白虹)
合計334枚ゴルチケ消費
ZZガンダムは1000枚以上消費してやっと出たのにもかかわらず、こちらは300枚ちょっとで出てくれました。まぁそれでも300枚ちょっとは使ったのですが。なんにせよメインで出すことができたので、緊急を気持よく回すことができたので良かったです。
【2015年10月キャラクターガシャEX】
2015/10/04 01:00
サブB
①F3+G10=seed...5枚目にハレルヤ・ハプティズムRP (白)
②F3+G30=演出無し(白白白)
③F3+G30=NT...グラハム・エーカーRP キャンセル(白白白)
④F3+G20=seed...10枚目にネーナ・トリニティRP(白白)
⑤F3+G30=NT...アリー・アル・サーシェスSR キャンセル(白白白)
⑥F3+G30=seed...2枚目にヨハン・トリニティRP キャンセル(白白白)
⑦F3+G30=演出無し(白白白)
2015/10/07 00:02
⑧F3+G20=seed...5枚目にヨハン・トリニティRP(白白)
⑨F3+G30=seed...2枚目にヨハン・トリニティ キャンセル(白白白)
⑩F3+G30=演出無し(白白白)
⑪F3+G10=NT...ミハエル・トリニティRP キャンセル(白)
⑫F3+G10=seed...3枚目にハレルヤ・ハプティズムRP(白)
⑬F3+G30=seed...11枚目にネーナ・トリニティSRキャンセル(白白白)
⑭F3+G20=NT...ネーナ・トリニティSR キャンセル(白白)
⑮F3+G30=演出無し(白白白)
2015/10/07 00:17
サブA
①F3+G30=演出無し(白白白)
②F3+G30=演出無し(白白白)
③F3+G20=seed...7枚目にグラハム・エーカーRP(白白)
2015/10/08 13:24
サブB
⑯F30+G10=NT...ミハエルトリニティPR キャンセル
⑰F30+G10=NT...アリー・アル・サーシェスSR キャンセル
⑱F30+G30=演出無し
⑲F10=seed...2枚目にハレルヤハプティズムRP キャンセル
⑳F30+G30=seed...12枚目にミハエルトリニティ キャンセル
2015/10/08 13:50
サブA
④F30+G30=演出無し(白白白)
⑤F30+G30=seed...11枚目にネーナ・トリニティーSR キャンセル(白白白)
⑥F30+G30=演出無し(白白白)
⑦F30+G30=演出無し(25枚目にURヨハン・トリニティー素当たり)(白白虹)
合計720枚ゴルチケ消費
どうしても緊急を回る上でヨハンが欲しかったので意地でもガ者を回していたのですが、なかなか出てくれず700枚以上を消費しましたが、なんとか出てくれました。本当に最近はガシャに手こずってるイメージです。
【ウッソガシャ】
2015/10/09 00:01
メイン
①F30+G30=演出無し(白白白)
②F10=seed...2枚目にカミーユ・ビダンSr キャンセル
③F30+G30=演出無し(白白白)
④F30+G20=NT...ヨハン・トリニティRP(白白)
⑤F30+G10=seed...11枚目にルナマリア・ホークSR キャンセル(白)
2015/10/13 00:00
サブA
①F30+G30=演出無し(白白白)
②F30+G10=seed...11枚目にガロード・ランSR キャンセル(白)
③F30+G30=演出無し(黄白白)
④F30+G10=seed...11枚目にバナージ・リンクスSR キャンセル(白)
⑤F30+G30=演出無し(白白白)
2015/10/13 05:09
⑥F3+G20=seed...4枚目にヒイロ・ユイRP(白白)
⑦F3+G20=NT...バナージ・リンクスSR キャンセル(白白)
⑧F3+G20=seed...2枚目にヒイロ・ユイRP キャンセル(白白)
2015/10/13 05:15
サブB
①F3+G30=演出無し (白白白)
②F3+G10=NT...ヨハン・トリニティRP キャンセル(白)
③F3+G10=seed...2枚目にバナージ・リンクスSR キャンセル(白)
④F3+G10=seed...2枚目にロックオン・ストラトスRP キャンセル(白)
⑤F3+G10=NT...バナージ・リンクスSR キャンセル(白)
⑥F3+G30=seed...22枚目にバナージ・リンクスSR キャンセル(白白白)
⑦F3+G30=演出無し(白白白)
⑧F3+G10=seed...11枚目にカミーユ・ビダンSR キャンセル
⑨F3+G10=NT...ヒイロ・ユイRP キャンセル
⑩F3+G20=NT...キラ・ヤマトRP キャンセル
2015/10/14 00:01
メイン
⑥F3+G20=seed...12枚目にシロー・アマダSR キャンセル(白白)
⑦F3+G20=NT...ロックオン・ストラトスRP キャンセル(白白)
⑧F3+G10=seed...12枚目にカミーユ・ビダンSR キャンセル(白)
⑨F3+G10=seed...2枚目にバナージ・リンクスSR キャンセル(白)
⑩F3+G30=演出無し(白白白)
2015/10/14 00:09
サブB
⑪F3+G30=演出無し(白白白)
⑫F3+G10=seed...2枚目にシロー・アマダSR キャンセル(白)
⑬F3+G30=演出無し(白白白)
⑭F3+G10=seed...22枚目にヒイロ・ユイRP(5枚目にURウッソ・エヴィン素当たり)(虹)
合計702枚ゴルチケ消費
今回もなかなかのゴルチケを消費しましたが、なんとかサブ垢で出すことができました。
コスト8といったことや、やはり大きいのがポイント特効という点もあり、どうしても手に入れたかったので、出るまで粘りました。
出したあとは、ウッソをメインに送る事ができる1週間後から本格的に緊急を回り始めました。最近の緊急はこのような、キャラをサブで出す→1週間後のフリマ解禁→ようやくメイン垢で緊急を回し始める。といった流れが確立しつつあります。
--------------------------------
合計を平均すると約690枚。(URとFR合算)
確率にすると約0.001449%低い(´・ω・`)
昔は300枚くらいあれば意外と出たのですが、今は厳しいですねぇ><
のいたんも最近全く引けてません。
Gコロガシャも通常ガシャも全くでてないですw
緊急をあまり回せてないのもありますが、出ないのはやはり悔しいですw
2015/10/28
2015/10/27
2015/10/26
2015/10/25
【戦略・編成】マスターガンダム&デビルガンダム強襲!
「マスターガンダム&デビルガンダム強襲!」の編成をコメントする記事です\(^o^)/
参考テンプレはこんな感じかな?
-----------------------
【編成】
▶TEAM 1
▶TEAM 2
【フレンド】
-----------------------
のいたんは、編成の記事にはなるべく返信しないようにしています。
読者と読者の間でも繋がりができて仲良くなれたらいいなぁとか考えたりしてたり(*´ω`*)
編成をコメントしてくれている方に、「返信」で質問するとアドバイスがもらえるかも?(*´ω`*)
私より上手な方が沢山いらっしゃるので、数多くの戦略が生まれるかもですね!
質問するときは丁寧な言葉でしてくださいね(^^)
参考テンプレはこんな感じかな?
-----------------------
【編成】
▶TEAM 1
▶TEAM 2
【フレンド】
-----------------------
のいたんは、編成の記事にはなるべく返信しないようにしています。
読者と読者の間でも繋がりができて仲良くなれたらいいなぁとか考えたりしてたり(*´ω`*)
編成をコメントしてくれている方に、「返信」で質問するとアドバイスがもらえるかも?(*´ω`*)
私より上手な方が沢山いらっしゃるので、数多くの戦略が生まれるかもですね!
質問するときは丁寧な言葉でしてくださいね(^^)
2015/10/22
【緊急クエスト】マスターガンダム&デビルガンダム強襲!攻略
GジェネFR緊急クエスト「マスターガンダム&デビルガンダム強襲!」の攻略情報です。
期間限定で次の機体が設計可能です。
UR シャイニングガンダム(スーパーモード)/シャイニングフィンガーソード(特効)
UR ガンダムマックスター/豪熱マシンガンパンチ (特効)
UR ライジングガンダム/必殺必中ライジングアロー
UR シャイニングガンダム/シャイニングフィンガー
10月22日~11月5日 14:00まで
期間限定で次の機体が設計可能です。
UR シャイニングガンダム(スーパーモード)/シャイニングフィンガーソード(特効)
UR ガンダムマックスター/豪熱マシンガンパンチ (特効)
UR ライジングガンダム/必殺必中ライジングアロー
UR シャイニングガンダム/シャイニングフィンガー
開催期間
10月22日~11月5日 14:00まで
緊急クエスト報酬
【アルティメットガンダム】 | ||
クエスト | ||
BOSSクエスト | ||
参加報酬 | ||
超
|
SR
|
シャイニングガンダム/シャイニングフィンガー(MVP&発見者) |
SR
|
ガンダムマックスター/豪熱マシンガンパンチ | |
◯
|
R+
|
ガンダムマックスター/ラッシュパンチ |
◯
|
R
|
シャイニングガンダム/シャイニングショット |
【真のスーパーモード】 | ||
クエスト | ||
BOSSクエストから発生 | ||
参加報酬 | ||
超
|
SR
|
ライジングガンダム/必殺必中ライジングアロー(Ver.2)(MVP&発見者) |
超
|
SR
|
ガンダムシュピーゲル/シュピーゲルブレード |
◯
|
R
|
ガンダムシュピーゲル/シュピーゲルブレード |
◯
|
R
|
ライジングガンダム/ビームボウ |
2015/10/20
第一回プレミアムポイントについて
遅くなりましたが今更まとめ!
第一回プレミアムポイントでは2種類の戦艦が入手可能です。
UR ドゴス・ギア(搭載コスト:320)
FR ラー・カイラム(搭載コスト:490)
2015/10/15 ~ 2016/1/14頃まで
ゴルチケ1枚→5ポイント
プラチケ1枚→300ポイント
Gコロ100GP→100ポイント(1 Pt/GP)
Gコロ1000GP→1200ポイント(1.2 pt/GP)
1日1回50GP→50ポイント(1 pt/GP)
300GPガシャ→300ポイント(1 pt/GP)
3000GPガシャ→3800ポイント(1.27 pt/GP)
10,000/5 = 2,000枚
100,000/5 = 20,000枚
今日(2015/10/20)から終了(2016/1/14)まで約86日あります。
10万ポイント稼ぐには1日約233枚回す必要があります。
無理ですねw
ちなみにドゴス・ギア狙いだと、その半分なので116枚くらいでしょうか。
1イベント1週間で計算すると7倍なので、812枚になります。
無課金だとドゴス・ギアでもギリギリですねw
しかも緊急クエストを完走しないと多分ムリという!
プラチケと組み合わせてもギリギリかな?
第一回プレミアムポイントでは2種類の戦艦が入手可能です。
UR ドゴス・ギア(搭載コスト:320)
FR ラー・カイラム(搭載コスト:490)
開催期間
2015/10/15 ~ 2016/1/14頃まで
ポイント報酬
ステップアップ報酬
|
|||
---|---|---|---|
ポイント
|
内容
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詳細
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10,000 pt
|
ゴルチケ 50枚 | ||
20,000 pt
|
ゴルチケ 100枚 | ||
30,000 pt
|
第四世代学習機能+ 1個 (コスト1、MSの取得経験値1.4倍) |
||
40,000 pt
|
プラチケ 1枚 | ||
50,000 pt
|
URドゴス・ギア 1枚 | ||
60,000 pt
|
ユニバーサルエンジン改+ (コスト3、宇宙◎、反応+35) |
||
70,000 pt
|
ゴルチケ 100枚 | ||
80,000 pt
|
アンリミテッドユニット+ (コスト8、与ダメージ2倍) |
||
90,000 pt
|
プラチケ 3枚 | ||
100,000 pt
|
FRラー・カイラム 1枚 |
ポイント獲得方法
ゴルチケ1枚→5ポイント
プラチケ1枚→300ポイント
Gコロ100GP→100ポイント(1 Pt/GP)
Gコロ1000GP→1200ポイント(1.2 pt/GP)
1日1回50GP→50ポイント(1 pt/GP)
300GPガシャ→300ポイント(1 pt/GP)
3000GPガシャ→3800ポイント(1.27 pt/GP)
ゴルチケだと?
10,000/5 = 2,000枚
100,000/5 = 20,000枚
今日(2015/10/20)から終了(2016/1/14)まで約86日あります。
10万ポイント稼ぐには1日約233枚回す必要があります。
無理ですねw
ちなみにドゴス・ギア狙いだと、その半分なので116枚くらいでしょうか。
1イベント1週間で計算すると7倍なので、812枚になります。
無課金だとドゴス・ギアでもギリギリですねw
しかも緊急クエストを完走しないと多分ムリという!
プラチケと組み合わせてもギリギリかな?
2015/10/17
2015/10/15
【SPクエスト】真紅の稲妻攻略
GジェネFRのスペシャルクエスト「真紅の稲妻」の攻略情報です。
期間限定で次の機体が設計できます。
UR ライデン専用高機動型ザクⅡ/ジャイアント・バズ(ver.2) (特効)
UR ライデン専用高起動型ゲルググ/ロケット・ランチャー(特効)
UR エリク専用ゲルググ/ビームナギナタ
UR ライデン専用高機動型ザクⅡ/ジャイアント・バズ
10月15日16:00~10月29日 14:00
・シールドマーク付きの敵が出現
・固定ダメージの敵が出現
・M攻撃を無効化する敵が出現
・誘爆する敵が出現
期間限定で次の機体が設計できます。
UR ライデン専用高機動型ザクⅡ/ジャイアント・バズ(ver.2) (特効)
UR ライデン専用高起動型ゲルググ/ロケット・ランチャー(特効)
UR エリク専用ゲルググ/ビームナギナタ
UR ライデン専用高機動型ザクⅡ/ジャイアント・バズ
SPクエスト開催期間
10月15日16:00~10月29日 14:00
イベントの特徴
・シールドマーク付きの敵が出現
・固定ダメージの敵が出現
・M攻撃を無効化する敵が出現
・誘爆する敵が出現
2015/10/13
今回のアプデ内容です。
iOSをバージョンアップしてプレイしてみましたが今のところ私は大丈夫みたいです。
というより、GジェネFRはかなり改善されてて良い感じですよ!
◎iOS9対応
大変お待たせしてしまい申し訳ございませんでした。
今回のバージョンアップにより、iOS9のお客様に関して
プレイが可能となりました事を御報告致します。
◎操作性を向上させる為の下記改修を行いました。
・タッチした中心点が分かりやすくなるようタッチエフェクトを変更
・拠点トップから直接リスト画面へ移行できる【リスト】ボタンを追加
・フリックとタップの判定を調整
・リスト画面、フリックによるスクロール速度を調整
・拠点メニューでの画面切り替えを一部高速化
・一部の画面遷移を整理、ボタン機能を統一などの調整
・一部の確認ウインドウ表示を無くし、画面タップで進行するように変更
◎バトルシーンにおいて下記の改修を行いました。
・バトルシーンのメッセージ表示時間を調整。
・クエストスタート時のフレンド選択において「決定」ボタンを追加
・バトル倍速系アイテム使用時に「全体コマンド」を利用しやすく調整
◎受取ボックスにおいて下記の機能改修を行いました。
・NEXT読込数を「300」件から「500」件に引き上げ
・一括売却件数の上限値を100件に引き上げ
・下記項目の一括売却が「オプション設定」をONにする事で可能に変更
各種リストのSR/URのレアリティカード
受け取りBOXのSR/URのレアリティカード
ハロ系カード
限界突破OP
◎アイテム所持数の拡張を行いました。
・設計図とGコロチケットの上限値を9999に引き上げ
・アイテムリストに並ぶ各アイテムの最大数を999に変更
・クエストに入る際に選択する各アイテムの所持数を表示
◎リスト画面でのソート条件の追加を行いました。
・キャラリストで覚醒値順のソート
・MSリストで必要覚醒値順のソート
◎正常にダウンロードさせる為、
ダウンロード発生時はタイトル画面へ戻るようにしました。
◎ダウンロード時に、ダウンロードする容量が見えるように変更しました。
◎不具合の修正
・URキャラクター超限界突破必要経験値について
正しく経験値が反映されるよう修正致しました。
まず一番便利になったのがハロ内の読み込みが500になったこと!
しかも、読み込み速度がかなり上がってます!!
これでハロから出すストレスがかなり軽減されたと思います(*´ω`*)
そして、ハロ内で一番邪魔だった「EN缶」ですが、999個持てるようになりました。
私はEN缶だけで800個くらいあったので、一括受け取りに少し時間がかかりましたw
フリーズしているわけじゃないので注意してくださいね(^^)
SRやURも一括売却出来るようになってるのでこれも便利ですね!
(設定で変更が必要)
あとフリックやタップの感度?が良い感じに調整されています。
緊急クエストの報酬を下にスクロールしてみてください。
すらすら~といきます(*´ω`*)
全体的に読み込みが早くなってる気がするのでかなり良いアプデだと思います(*´ω`*)
運営チームの皆様ご苦労さまでした!!
というより、GジェネFRはかなり改善されてて良い感じですよ!
◎iOS9対応
大変お待たせしてしまい申し訳ございませんでした。
今回のバージョンアップにより、iOS9のお客様に関して
プレイが可能となりました事を御報告致します。
◎操作性を向上させる為の下記改修を行いました。
・タッチした中心点が分かりやすくなるようタッチエフェクトを変更
・拠点トップから直接リスト画面へ移行できる【リスト】ボタンを追加
・フリックとタップの判定を調整
・リスト画面、フリックによるスクロール速度を調整
・拠点メニューでの画面切り替えを一部高速化
・一部の画面遷移を整理、ボタン機能を統一などの調整
・一部の確認ウインドウ表示を無くし、画面タップで進行するように変更
◎バトルシーンにおいて下記の改修を行いました。
・バトルシーンのメッセージ表示時間を調整。
・クエストスタート時のフレンド選択において「決定」ボタンを追加
・バトル倍速系アイテム使用時に「全体コマンド」を利用しやすく調整
◎受取ボックスにおいて下記の機能改修を行いました。
・NEXT読込数を「300」件から「500」件に引き上げ
・一括売却件数の上限値を100件に引き上げ
・下記項目の一括売却が「オプション設定」をONにする事で可能に変更
各種リストのSR/URのレアリティカード
受け取りBOXのSR/URのレアリティカード
ハロ系カード
限界突破OP
◎アイテム所持数の拡張を行いました。
・設計図とGコロチケットの上限値を9999に引き上げ
・アイテムリストに並ぶ各アイテムの最大数を999に変更
・クエストに入る際に選択する各アイテムの所持数を表示
◎リスト画面でのソート条件の追加を行いました。
・キャラリストで覚醒値順のソート
・MSリストで必要覚醒値順のソート
◎正常にダウンロードさせる為、
ダウンロード発生時はタイトル画面へ戻るようにしました。
◎ダウンロード時に、ダウンロードする容量が見えるように変更しました。
◎不具合の修正
・URキャラクター超限界突破必要経験値について
正しく経験値が反映されるよう修正致しました。
のいたんの考察
まず一番便利になったのがハロ内の読み込みが500になったこと!
しかも、読み込み速度がかなり上がってます!!
これでハロから出すストレスがかなり軽減されたと思います(*´ω`*)
そして、ハロ内で一番邪魔だった「EN缶」ですが、999個持てるようになりました。
私はEN缶だけで800個くらいあったので、一括受け取りに少し時間がかかりましたw
フリーズしているわけじゃないので注意してくださいね(^^)
SRやURも一括売却出来るようになってるのでこれも便利ですね!
(設定で変更が必要)
あとフリックやタップの感度?が良い感じに調整されています。
緊急クエストの報酬を下にスクロールしてみてください。
すらすら~といきます(*´ω`*)
全体的に読み込みが早くなってる気がするのでかなり良いアプデだと思います(*´ω`*)
運営チームの皆様ご苦労さまでした!!
14時からメンテですね!
よーーーやく!
iPhone版のアプリがアップデートされることになりましたね!
iPhoneのiOSを最新にしたくてウズウズしてたので嬉しいですw
ず~っと赤い①がアイコンについてたのにムズムズもしてましたw
多分これはiPhoneの人しかわからないかな?(;・∀・)
メンテ時間は「14時~17時」の3時間です。
13時になったらiOSのバージョンアップしてもいいですかね?w
しなきゃ良かった―!って展開はやだなぁw
取り敢えずのいたん実験台になってきますよ!ww
メンテ終わったらちゃんとプレイできるか記事にしますね!w
iPhone版のアプリがアップデートされることになりましたね!
iPhoneのiOSを最新にしたくてウズウズしてたので嬉しいですw
ず~っと赤い①がアイコンについてたのにムズムズもしてましたw
多分これはiPhoneの人しかわからないかな?(;・∀・)
メンテ時間は「14時~17時」の3時間です。
13時になったらiOSのバージョンアップしてもいいですかね?w
しなきゃ良かった―!って展開はやだなぁw
取り敢えずのいたん実験台になってきますよ!ww
メンテ終わったらちゃんとプレイできるか記事にしますね!w
2015/10/12
2015/10/11
お知らせでござーます
今日はアサルトとアサルトバスターを検証する予定だったのですが・・・
ずっと外出になってしまったことと、動画の撮影がうまくいかず今に至りますw
明日早めに検証しようと思うのですが、「攻撃速度」がストップウォッチレベルになるかと思います。
今までの計測方法と変わるので、PCの調子が戻るまでDPSに誤差がでるかと(;・∀・)
動画の撮影ができないので、youtubeの動画も貼れそうにないです~
ランキングを参考にされている方にはご迷惑をお掛けしますがお許しくださいまし!
PCの調子が戻り次第、再検証し修正していきたいと思っています。
のいたんよりよりより~
ずっと外出になってしまったことと、動画の撮影がうまくいかず今に至りますw
明日早めに検証しようと思うのですが、「攻撃速度」がストップウォッチレベルになるかと思います。
今までの計測方法と変わるので、PCの調子が戻るまでDPSに誤差がでるかと(;・∀・)
動画の撮影ができないので、youtubeの動画も貼れそうにないです~
ランキングを参考にされている方にはご迷惑をお掛けしますがお許しくださいまし!
PCの調子が戻り次第、再検証し修正していきたいと思っています。
のいたんよりよりより~
2015/10/09
2015/10/08
【参考編成】リグ・コンティオ&アドラステア強襲!
いつも参考になる編成を教えてくれる方々がいるので、専用の記事を用意しました!
編成はこちらのコメントに書いて頂ければ他の方も見やすいかと思います(^o^)
どう書いたら見やすいのか模索中なのでテンプレは無しで、みなさんにお任せしますw
後々、「これ見やすい!」というのがあったらそちらをテンプレにしようかと思っています(^^)
編成はこちらのコメントに書いて頂ければ他の方も見やすいかと思います(^o^)
どう書いたら見やすいのか模索中なのでテンプレは無しで、みなさんにお任せしますw
後々、「これ見やすい!」というのがあったらそちらをテンプレにしようかと思っています(^^)
【緊急クエスト】リグ・コンティオ&アドラステア強襲!攻略
GジェネFR緊急クエスト「リグ・コンティオ&アドラステア強襲!」の攻略情報です。
期間限定で次の機体が設計可能です。
UR V2アサルトバスターガンダム/一斉発射(特効)
UR V2アサルトガンダム/ヴェスバー
UR V2バスターガンダム/メガ・ビーム・キャノン
10月8日~10月22日 14:00まで
期間限定で次の機体が設計可能です。
UR V2アサルトバスターガンダム/一斉発射(特効)
UR V2アサルトガンダム/ヴェスバー
UR V2バスターガンダム/メガ・ビーム・キャノン
開催期間
10月8日~10月22日 14:00まで
緊急クエスト報酬
【憎しみが呼ぶ対決】 | ||
クエスト | ||
BOSSクエスト | ||
参加報酬 | ||
SR
|
V2アサルトガンダム/ヴェスバー | |
SR
|
Vダッシュガンダム/ビーム・スマートガン | |
◯
|
R+
|
V2ガンダム/ビーム・ライフル |
◯
|
R
|
Vガンダム/ビーム・サーベル |
【モトラッド発進】 | ||
クエスト | ||
BOSSクエストから発生 | ||
参加報酬 | ||
SR
|
V2バスターガンダム/メガ・ビーム・キャノン | |
SR
|
ガンブラスター/ビーム・ライフル | |
◯
|
R+
|
V2ガンダム/ビーム・ライフル |
◯
|
R
|
ガンイージ/ビーム・ライフル |
2015/10/07
2015/10/06
今後の配信について(2015.10.02)
公式サイトより引用
※ 予定は変更される場合があります。
〇10月のSPクエストのテーマ
・機動戦士ガンダムOO【開催中】
・機動戦士ガンダム(MSV)
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムF91/F90【復刻】
・機動武闘伝Gガンダム【復刻】
〇10月の緊急クエストのテーマ
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・機動戦士Vガンダム/機動戦士クロスボーンガンダム【復刻】
・機動戦士ガンダム(MSV)/外伝【復刻】
◎大型バージョンアップについて
2015年度冬の実装を目標として大型バージョンアップの準備もすすめています。
・大規模マップによる戦闘
広大なマップでの最大3部隊を操作するバトル
・マルチプレイ
大規模マップを用いて最大3人が「リアルタイム」が共闘
・エース機体
既存のレアリティとは別軸で自分の好きな機体をカスタマイズしながら強化する新システム
◎ガシャを回すほどに恩恵が得られる新たな要素を実装する予定です。
◎フリック操作、タッチエフェクト改修
現在より操作しやすくなるよう調整を行っております。
◎メニュースクロール速度の調整、スクロールバーでの操作を追加する予定です
◎拠点各メニュー操作改善調整
画面遷移の高速化の調整を行っております。
◎バトルシーンのテンポアップを行う予定です
クエストスタートからリザルト画面まで流れの快適化を行っております。
◎受け取りボックス機能改善
一括売却と一括受取、読込最大数の上限を上げる予定です。
◎リスト、受け取りBOX一括売却不可設定の緩和をする予定です。
◎設計図とGコロチケット、その他アイテムの所持上限を上げる予定です。
◎ソート条件の追加をする予定です。
キャラリスト覚醒値順、MSリスト必要覚醒値順のソート機能追加
◎ダウンロード後のタイトル画面復帰機能を追加する予定です
アプリ起動中に新規追加されたカードが表示されない等の問題が起こらなくなります。
今後の配信予定の情報は、
PCだとこちらから見ることができます。
スマホだとこちらから見ることができます。
※ 予定は変更される場合があります。
〇10月のSPクエストのテーマ
・機動戦士ガンダムOO【開催中】
・機動戦士ガンダム(MSV)
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムF91/F90【復刻】
・機動武闘伝Gガンダム【復刻】
〇10月の緊急クエストのテーマ
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・機動戦士Vガンダム/機動戦士クロスボーンガンダム【復刻】
・機動戦士ガンダム(MSV)/外伝【復刻】
開発中
◎大型バージョンアップについて
2015年度冬の実装を目標として大型バージョンアップの準備もすすめています。
・大規模マップによる戦闘
広大なマップでの最大3部隊を操作するバトル
・マルチプレイ
大規模マップを用いて最大3人が「リアルタイム」が共闘
・エース機体
既存のレアリティとは別軸で自分の好きな機体をカスタマイズしながら強化する新システム
◎ガシャを回すほどに恩恵が得られる新たな要素を実装する予定です。
◎フリック操作、タッチエフェクト改修
現在より操作しやすくなるよう調整を行っております。
◎メニュースクロール速度の調整、スクロールバーでの操作を追加する予定です
◎拠点各メニュー操作改善調整
画面遷移の高速化の調整を行っております。
◎バトルシーンのテンポアップを行う予定です
クエストスタートからリザルト画面まで流れの快適化を行っております。
◎受け取りボックス機能改善
一括売却と一括受取、読込最大数の上限を上げる予定です。
◎リスト、受け取りBOX一括売却不可設定の緩和をする予定です。
◎設計図とGコロチケット、その他アイテムの所持上限を上げる予定です。
◎ソート条件の追加をする予定です。
キャラリスト覚醒値順、MSリスト必要覚醒値順のソート機能追加
◎ダウンロード後のタイトル画面復帰機能を追加する予定です
アプリ起動中に新規追加されたカードが表示されない等の問題が起こらなくなります。
今後の配信予定の情報は、
PCだとこちらから見ることができます。
スマホだとこちらから見ることができます。
2015/10/05
鉄血のオルフェンズシリアルコード
コメントで匿名さんから教えていただいたのでこちらでも紹介したいと思います。
鉄血のオルフェンズの公開キャンペーンとしてシリアルコードが配布されています。
鉄血のオルフェンズ公式ページでコードは確認できます。(ページの下の方)
全部で4回?あるようで、初回の分は11日にコードが変わってしまうのでお早めに!
ちなみにシリアルコードの入力はウェブ上で行います。
ご自分のIDが必要になりますのでメモしておいてくださいね(^o^)
初回はUR 三日月(多分主人公)でした!
スキルや画像はゲットしてからのお楽しみ!w
鉄血のオルフェンズの公開キャンペーンとしてシリアルコードが配布されています。
鉄血のオルフェンズ公式ページでコードは確認できます。(ページの下の方)
全部で4回?あるようで、初回の分は11日にコードが変わってしまうのでお早めに!
ちなみにシリアルコードの入力はウェブ上で行います。
ご自分のIDが必要になりますのでメモしておいてくださいね(^o^)
初回はUR 三日月(多分主人公)でした!
スキルや画像はゲットしてからのお楽しみ!w
2015/10/04
2015/10/03
2015/10/02
2015/10/01
【SPクエスト】GNWシリーズ開発計画攻略
GジェネFRのスペシャルクエスト「GNWシリーズ開発計画」の攻略情報です。
期間限定で次の機体が設計できます。
UR ガンダムスローネアイン/ドライ/GN/メガランチャー(特効マーク)
UR ガンダムスローネアイン/GN/ランチャー
UR ガンダムスローネドライ/GNシールドポッド
UR ガンダムスローネツヴァイ/GNバスターソード(特効マーク)
10月1日16:00~10月15日 14:00
・与えるダメージが設定値を下回ると大幅にダメージが減少する敵が登場します。
・1 HITに対してのダメージが固定されている敵ユニットが登場します。
期間限定で次の機体が設計できます。
UR ガンダムスローネアイン/ドライ/GN/メガランチャー(特効マーク)
UR ガンダムスローネアイン/GN/ランチャー
UR ガンダムスローネドライ/GNシールドポッド
UR ガンダムスローネツヴァイ/GNバスターソード(特効マーク)
SPクエスト開催期間
10月1日16:00~10月15日 14:00
イベントの特徴
・与えるダメージが設定値を下回ると大幅にダメージが減少する敵が登場します。
・1 HITに対してのダメージが固定されている敵ユニットが登場します。
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